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Avatar:El Ultimo Maestro Aire
Avatar, la Leyenda de Aang.jpeg
Creador *Bryan Konietzko
  • Michael Dante DiMartino
N° de Capítulos 61
Estreno Febrero 2005

Avatar: La Leyenda de Aang (también conocido como Avatar: El ultimo maestro aire), es una galardonada serie de televisión animada que es producida por la cadena televisiva Nickelodeon en sus Estudios de Animación en Burbank, California y animada en Corea del Sur. Fue co-creada por Michael Dante DiMartino y Bryan Konietzko, quienes son los productores ejecutivos de esta serie junto a Aaron Ehasz.

La historia transcurre en un mundo de influencia principalmente Asiática, donde predominan las artes marciales y la manipulación de los elementos en combinación con el misticismo oriental, dando seguimiento a las aventuras de Aang, el más reciente sucesor de una larga linea de avatares, y sus amigos en un intento por salvar su místico mundo de la despiadada Nación del Fuego que busca conquistar a las demás naciones. Durante sus travesías son acechados insistentemente por el desterrado Príncipe del Fuego Zuko, cuyo objetivo es capturar al avatar para recuperar su honor.


Esta serie es presentada como si se tratara de una serie de libros, en donde cada episodio actúa como un "capítulo", y cada temporada como un solo "libro", los cuales se titulan por el elemento temático de la temporada.


Avatar es transmitido principalmente en el canal por suscripción de Nickelodeon en los países donde existe su señal, tales como Estados Unidos, Reino Unido, Nueva Zelanda, Latinoamerica, etc., aunque también se transmite en diversas estaciones de televisión abierta alrededor del mundo, los cuales normalmente transmiten los episodios algún tiempo después de su estreno original en Nick.


En Brasil, Italia, Latinoamerica, Nueva Zelanda, España, Reino unido y los países cubiertos por Nickelodeon Asia, Avatar es subtitulado como "La Leyenda de Aang" traducido en sus respectivos idiomas. En los demás países, como Estados Unidos o Canada, la serie se subtitula como "The Last Airbender" ("El Último Maestro Aire") y si bien en Nickelodeon Asia y Nueva Zelanda Avatar fue presentado originalmente como "El Último Maestro Aire", mas adelante fue cambiado a "La Leyenda de Aang". Cabe destacar que en el doblaje latinoamericano se utiliza la secuencia estadounidense donde se puede apreciar el titulo "The Last Airbender", aunque el narrador casi siempre lo nombra como "La Leyenda de Aang". Ocurre lo contrario en países como Reino Unido donde se cambia claramente la secuencia del titulo a "The Legend of Aang".


Este programa de televisión figura como una de las series más populares entre televidentes de variadas edades, incluso fuera del público de entre 6 y 11 años al que estaba dirigido originalmente. Esta serie ha recibido halagadoras críticas y demostrado ser popular tanto para un público adolescente como adulto, obteniendo altos índices de audiencia en todo el mundo, que han llegado a superar a los de otras series famosas, haciéndola uno de los programas más exitosos de Nickelodeon.


Debido a su abrazador éxito desde sus inicios, Nickelodeon ordenó la creación de una segunda temporada, y recientemente se ha estrenado una tercera entrega de esta serie, incluso se ha anunciado sobre la posible realización de una trilogía de películas con actores reales basada en la serie animada. Su éxito comercial también ha generado una amplia gama de mercadotecnia que incluyen cómics, libros, figuras de acción, un juego de cartas, videojuegos y animales de peluche, entre otros.



ProduccionEditar

Michael Dante DiMartino y Bryan Konietzko comenzarón a trabajar en la serie de Nickelodeon en Burbank, California. Según Bryan Konietzko, el programa fue concebido en la primavera de 2001 cuando se hizo un bosquejo de un viejo calvo, de mediana edad y-imaginado al personaje como un niño. Konietzko señaló a la cría de bisonte personaje en el cielo, y mostró el dibujo a Mike DiMartino. En ese momento, DiMartino estaba estudiando un documental acerca de los exploradores atrapados en el Polo Sur.



"Pensamos:" Hay un tipo de aire a lo largo de estas personas el agua atrapada en un páramo cubierto de nieve ... y tal vez algunas personas contra incendios están presionando sobre ellos ... "- Konietzko describiendo su desarrollo inicial del concepto.


El espectáculo fue revelado por primera vez al público en San Diego durante el Comic-Con International del 2004, y salió al aire 21 de febrero 2005. En los Estados Unidos, los dos primeros episodios de la serie se muestran juntos en un evento de estreno de una hora. Un segundo vigésimo episodio de la estación corrió del 17 de marzo de 2006 hasta el 1 de diciembre. Una tercera y última temporada, a partir de septiembre 21 de 2007, contó con veintiún episodios en lugar de los habituales veinte.


Su MundoEditar

Avatar: la leyenda de Aang tiene lugar en un mundo de fantasía que es el hogar de los seres humanos, animales fantásticos y espíritus. La civilización humana se divide en cuatro naciones: las Tribus Agua, El Reino Tierra, los Nómadas del Aire, y la Nación del Fuego. Cada nación tiene su propio elemento natural, en el que basa su sociedad. Dentro de cada nación existe personas llamadas "Maestros" que tienen el poder innato y la habilidad de controlar y manipular el elemento del mismo nombre de su nación. Los creadores del programa asignado a cada arte doblado su propio estilo de artes marciales, haciendo que se heredan las Cuatro Naciones ventajas e inconvenientes de las artes marciales que fue asignado. Los cuatro tipos de artes de control son Agua Control, Tierra Control, fuego control y Aire Control.


Cada generación produce una persona que es capaz de controlar y manipular los cuatro elementos, el Avatar, el espíritu del planeta manifestado en forma humana. Cuando un Avatar muere, se reencarna en la siguiente nación en el ciclo del Avatar. El ciclo del Avatar paralelo a las estaciones: otoño para los Nómadas del Aire, el invierno de la tribu del agua, la primavera para el Reino de la Tierra y de verano para la Nación del Fuego. La leyenda sostiene que el Avatar debe dominar cada técnica de en orden, comenzando con su elemento nativo. Esto a veces puede verse comprometida cuando la situación lo requiere,tal comoAang lo hace durante la serie. El aprende los demas elementos se necesita mucho esfuerzo y horas de entrenamiento aurduo. Esto se debe a que se oponen a las artes de flexión se basan en la oposición estilos de lucha y disciplinas. Fuego Control y Agua Control son opuestos, como son Tierra Control y Aire Control.


El Avatar tiene un poder único y habilidad llamada el Estado Avatar, un mecanismo de defensa que dota al Avatar con todos los conocimientos, las competencias y las capacidades de todos los avatares pasados ​​y actúa como un mecanismo de defensa, a pesar de que se pueden hacer sujeto a la voluntad si el usuario abre los chakras corporales. Si un Avatar muere en el Estado Avatar, el ciclo de la reencarnación se romperá, y el Avatar dejará de existir. A través de los siglos, innumerables encarnaciones del Avatar han servido para mantener las cuatro naciones en armonía, y mantener la paz mundial y el orden. El Avatar también sirve como puente entre el mundo físico y el mundo de los espíritus, lo que él o ella para resolver los problemas que dobladoras normales no pueden. Otra habilidad que nadie más que el Avatar puede hacer es energia control, tal como Aang lo demuestra en la lucha con el Señor del Fuego Ozai en Forest Wulong.

Culturas influyentes[1]Editar

En Avatar es notable el préstamo extensivode arte asiático y la mitología para crear su universo ficcional. Los Diseños de la demostración de caracteres están influenciados tanto por los dibujos animados americanos y el anime, sin embargo, no se considera una "anime" a causa de su origen en los Estados Unidos. Influencias explícitamente incluyen arte e historia china, ropa coreana y los cuentos populares, el anime japonés, el hinduismo, el taoísmo, el budismo y el yoga. El personal de producción contrató a un consultor cultural, Edwin Zane, para revisar scripts.


Los estilos tradicionales de Asia oriental y la caligrafía se utilizan para casi todo lo escrito en el show. Para cada instancia de la caligrafía, un estilo apropiado se utiliza, desde el sello script (más arcaico) a la escritura clerical. El espectáculo cuenta con calígrafo Siu-Leung Lee como consultor y traductor.


Los movimientos de artes marciales coreografiadas flexión se vieron profundamente afectadas por el cine asiático.


Aire Control


Los movimientos erráticos, circulares de Aire Control se derivan de Ba Gua. A veces se llama Bagua Zhang, un método característico de la postura y el movimiento basado en la teoría de cambio continuo en respuesta a la situación actual con el fin de superar a un oponente con habilidad más que la fuerza bruta. Es más agruparse como una práctica interna.


Aire Control se caracteriza por ser casi completamente defensivo, sin embargo, tiene fama de ser la más dinámica de las cuatro controles. Los Maestros Aire pueden abrumar a muchos oponentes a la vez con los ataques grandes y poderosos que pueden ser fatales, sin embargo debido a la naturaleza pacifista de los ataques aéreos los Nomadas rara vez lo utilizan.


Agua Control


Los movimientos lentos y caudalosos del Tai Chi son la base de Agua Control. En el mundo real, Tai Chi, y la práctica marcial del Tai Chi Chuan, se clasifica como un "estilo interno", lo que significa que enfatiza el refinamiento y relajación antes de la agresión. Se hace hincapié en la alineación, la estructura del cuerpo, la respiración y la visualización.


Maestros agua tiene la capacidad de curar mediante el uso de agua como un catalizador para la manipulación de las rutas chi en el cuerpo. Tai Chi se dice que tiene muchos beneficios de salud, en particular en el ámbito no marcial del Tai Chi Chih. Este formulario se centra en el desarrollo y el equilibrio chi de uno.




Tierra Control


Las posiciones firmemente arraigadas y huelgas de gran alcance de Hung Gar son la base de Tierra Control. En el mundo real, Hung Gar es un "estilo externa", lo que significa que su arte enfatiza el uso de la técnica para fines de defensa antes de refinamiento y relajación. Toph flexión


Toph flexión es único, ya que se basa en Chu Gar Southern Praying Mantis en lugar de Hung Gar. Este estilo, también "externa", destaca más a corta distancia los ataques de la parte superior del cuerpo, manteniendo los pies firmemente en el suelo o muy cerca de ella.


Fuego Control


Los ataques rápidos, duros y agresivos del norte del estilo Shaolin se utilizan para el fuego control. El estilo sacrifica la defensa de los ataques feroces. Shaolin es un arte complejo y sutil que mantiene una esencia pura del movimiento estructurado y la postura. En el sistema chino de clasificación arte marcial, Shaolin es un "externo" del arte.


Fuego Control se destaca por su estilo intenso ataque y la falta general de movimientos de defensa adecuados, aunque algunos maestros fuego notables utilizar creativos movimientos defensivos. Por ejemplo, Jeong Jeong puede crear paredes de fuego, y Zuko puede bloquear y derribar objetos entrantes.



AvatarEditar

El término "Avatar" viene de la palabra sánscrita avatara, que significa "descenso". En el hinduismo, los dioses se manifiestan en Avatares para restablecer el equilibrio en la tierra, por lo general durante un período de gran mal. Los caracteres chinos que aparecen en la parte superior de la tarjeta de título de la muestra significa "el medio divino espiritual que ha descendido al mundo mortal".


Cuando Aang era joven, él sin saberlo reveló que era el Avatar, cuando escogió cuatro juguetes de miles de personas, cada una de las cuales eran los juguetes de la infancia de los Avatares anteriores. En el budismo tibetano, hay una prueba similar para reencarnación de un lama Tulku. En Magia y Misterio en el Tibet, Alexandra David-Neel escribe que "un número de objetos tales como rosarios, implementos rituales, libros, tazas de té, etc, se colocan juntos, y el niño debe elegir los que pertenecían al difunto tulku, lo que demuestra que reconoce las cosas que eran suyas en su vida anterior. "Cada sucesor se espera que muestre signos de continuidad con el anterior Avatar, como haber nacido dentro de una semana de la muerte del Avatar anterior.

ElementosEditar

Avatar se basa en los cuatro elementos clásicos comunes a las filosofías más antiguas (en lugar de los cinco elementos chinos clásicos) para sus artes de control son: agua, tierra, fuego y aire. Aunque cada uno tiene su propia variante, las filosofías más antiguas incorporar estos cuatro elementos, de alguna manera: los ejemplos incluyen el clásico hindú, budista, griego y japonés tradiciones elementales.


Historia Editar

Aang, un Nómada del Aire de 12 años del Templo del Aire del sur, se enteró por medio de los monjes que lo instruían que él era el Avatar. Usualmente, al Avatar no le dicen su verdadera identidad hasta llegar a los 16 años; aun así, los monjes presentían que una guerra se avecinaba entre las cuatro naciones, y que el Avatar sería necesario para controlar la situación. Poco tiempo después, los monjes decidieron separar a Aang de su maestro, el Monje Gyatso, e ir al Templo del Aire del Este para terminar suentrenamiento.




Confundido, asustado y con su bisonte volador Appa, huyó por todo lo que sucedía y la gran responsabilidad puesta sobre él, Aang voló lejos de casa sobre su bisonte volador Appa. Mientras volaba sobre el frío mar del sur, una tormenta repentina hizo que Aang y Appa cayeran al mar. Involuntariamente, Aang entró al Estado Avatar, y usó Aire-control para hacer una burbuja y encerrar a ambos dentro de ella. La burbuja de aire se congeló rápidamente y se convirtió en una esfera de hielo, poniéndolos en estado de animación suspendida.


Cuando la serie abre cien años después, la Nación del Fuego está muy cerca de triunfar en su guerra imperialista. Las Tribus del Agua están en crisis — los guerreros de la Tribu Agua del Sur dejaron su hogar para luchar junto al Reino Tierra, dejando la tribu indefensa, y la Tribu Agua del Norte, casi intacta, está continuamente a la defensiva. El vasto Reino Tierra es la única barrera para la victoria de la Nación del Fuego, pero como la Nación del Fuego continúa pasando sus fronteras y conquistando sus territorios, las esperanzas de la victoria decrecen con cada año que pasa.


En el presente, dos hermanos adolescentes —Katara, una Maestra Agua, y su hermano Soka— descubren y liberan a Aang del iceberg. Aang descubre que en su ausencia la guerra que los monjes presentían sucedió. El mismo año que Aang desapareció, el malvado Señor del Fuego: Sozin, quien tomó ventaja de la ausencia del Avatar y el crecimiento de los poderes de Fuego-control debido a un cometa (el de Sozin), y lanzó el ataque. Para sorpresa y tristeza de Aang, la movida inicial de la Nación del Fuego fue acabar con todos los Nómadas del Aire. Los Templos del Aire fueron invadidos y mataron a los Maestros Aire en un esfuerzo por romper el Ciclo del Avatar, dejando a Aang como el último Maestro Aire.


Como Avatar, es el deber de Aang devolver la paz y armonía entre las cuatro naciones. Junto con sus nuevos amigos Katara y Sokka, su bisonte volador Appa y su lémur volador Momo,Toph una niña de 12 años quien más tarde se vuelve su Maestra Tierra, Aang viaja a través de su mundo para dominar los cuatro elementos, mientras evade al Príncipe de la Nación del Fuego, Zuko, y más tarde la Princesa Azula (la hermana menor de Zuko), quien fue enviada por su padre para capturarlo y también fue entrenado para capturar al Avatar. Aunque toma años controlar cualquier elemento, Aang debe controlarlos antes de la llegada del Cometa de Sozin en verano, para derrotar al Señor del Fuego Ozai antes que sus poderes de


Fuego-control crezcan.Pero de pronto surge una oportunidad, habra un eclipse solar``el día del sol negro´´. En ese momento que durara 8 minutos, los maestros fuego perderan su poder y junto a guerreros agua y maestros tierra daran el golpe final en el que invadiran a la nacion del fuego pero desafortunadamente sale mal, porque Azula sabia de la invacion y advierte a su padre Ozai de este ataque, y a la hora del eclipse se meten en una cueva subterranea. Toph, Aang, y Sokka se dan cuenta de este fuerte y entonces lo encuentran, pero alli no estaba el Señor del Fuego, sino Azula. Toph la encierra en rocas pero de pronto esas rocas se rompen y revelo que de Ba Sing Se habia vuelto con agentes Dai li libran una gran batalla. Hasta que se dan cuenta que era un truco para quitarles el tiempo y cuando estan por marcharse a la


busqueda del Señor del Fuego, ella le dice a Sokka que tenia como rehén a Suki y entonces vuelven sus poderes. El eclipse termino, y Aang, Katara, Toph, Sokka, Appa y Momo se van al templo aire del oeste donde estarán seguros un tiempo llevandose a Haru, Teo y El duque. Mientras tanto Zuko enfrento a su padre y dijo que enseñaria fuego control a Aang y se marcho siguiendo a Aang hacia el templo del aire del oeste, ya en el templo aire del oeste Zuko se presenta al equipo avatar para enseñarle fuego-control a Aang pero no lo aceptan, despues Zuko los salva del "Hombre Combustion" y lo aceptan, pero Katara dice que si le hace algo a Aang o se hecha para atras ella lo mata, al dia siguiente Zuko dice que ya no puede ocupar fuego-control Toph les dice que vayan a la fuente del fuego-control y Zuko dice que los primeros maestros fuego-control fueron los dragones y estan extintos pero los primeros que aprendieron de los dragones fueron los guerreros del sol, al otro dia Zuko y Aang van a la civilizacion de los guerreros del sol y se encuentran con sus habitantes quienes dicen que les lleven un poco de la llama eterna a los maestros Ren y Cho y ellos veran si les enseñan llegan a la cima y se les apaga la llama pero al ver que los maestros son dragones hacen la danza del dragon con ellos y les lanzan fuegos de diferentes colores.


Las Cuatro NacionesEditar

El mundo de Avatar está dividido en cuatro grandes naciones, las cuales el Avatar debe mantener en armonía.Cada una de estas maneja un elemento por individuo y dependiendo de la nación en que se encuentre y solo el avatar puede controlar los Cuatro elementos.



La Tribu AguaEditar

La Tribu Agua está, en realidad, dividida en dos: la Tribu Agua del Norte y la Tribu Agua del Sur. Hay también una pequeña cantidad de maestros Agua situados en los pantanos del Reino Tierra. Ambas tribus son el hogar de hombres y mujeres que pueden controlar el agua (Hidroquinesis). Según Iroh, los maestros Agua usan la fuerza


del oponente en su contra y pueden adaptarse fácilmente a distintas situaciones, hay una tecnica que solo pueden efectuar cuando hay Luna llena la cual es llamada sangre control, Katara la aprende en el libro tres.


Katara y su hermano Sokka pertenecen a la Tribu Agua del Sur. Pero debido a los ataques de la Nación del Fuego contra esta tribu, de entre los cuales el mas memorable, fue en el que se llevaban a todos los maestros agua, siendo Katara la unica maestro agua en libertad, no hubo muchos sobrevivientes, en la cual su mayoría son niños y mujeres , y los pocos hombres que quedaban tuvieron que unirse a el Reino Tierra para combatir a la Nacion del Fuego.


La Nación del Fuego considera a la tribu agua como una nación poderosa, que pudo resistir a la guerra durante 100 años, sobre todo porque son el elemento opuesto al fuego, cosa que les da cierta ventaja.



El Reino Tierra Editar

Es considerada una de las más poderosas entre las Cuatro Naciones. Está compuesto por un enorme continente tomando casi por su totalidad el Hemisferio Este del planeta. La habilidad especial del reino es tierra control. (Geoquinesis). Las personas del Reino Tierra son muy fuertes y unidos, tal vez los más resistentes a los ataques de la Nación del Fuego. La capital del Reino es la gran ciudad de Ba Sing Se, considerada a partir de la segunda temporada como la ultima gran ciudad que se resiste a la Nación del Fuego. Esta rodeada por dos grandes murallas, casi imposibles de atravesar. Varios años atrás, el general Iroh emprendió una invasión para tratar de conquistar Ba Sing Se. Pero luego de que su hijo murió en combate se rindió a los 600 días del asedio y pasó a ser considerado como uno de los más grandes fracasos militares de la Nación del Fuego en su guerra contra el Reino Tierra.


Al final de la segunda temporada, Azula conquistó la ciudad de Ba Sing Se con la ayuda de los Dai Li.

'La Nación del Fuego Editar

Causante de la guerra, y considerada una nación despiadada, ya que el fuego es un elemento de naturaleza salvaje y destructiva, La Nación del Fuego está compuesta por una serie de islas volcánicas en el Hemisferio Oeste del planeta.


Es gobernada por el Señor del Fuego Ozai La Nación del Fuego es la más desarrollada industrialmente. Son la única nación con tecnología militar compleja, y, a diferencia del Reino Tierra y la Tribu Agua, poseen gran conocimiento del metal, de cómo purificarlo y moldearlo para la creación de maquinaria pesada. A consecuencia de ello, son la nación que posee la tecnología militar más moderna, tanto marítima como terrestre.


Está habitada por Maestros Fuego que practican Fuego control.. Algunos Maestros Fuego tienen la habilidad de crear fuego azul y relampagos eso solo lo hacen los maestro fuego avanzados.


Los Nómadas del Aire
Artículo principal: Los Nómadas del Aire.
Editar

Está constituida por cuatro templos, dos de los cuales son habitados por hombres (Templos del Aire del Norte y del Sur), y los otros 2 por mujeres (Templo del Aire del Este y del oeste).


Aunque los Nómadas del Aire poseen una vida nómada, y constantemente viajan alrededor del mundo, los templos les sirven como lugares de adoración y de reunión. No son consideradas ciudades, ni fuertes, ya que no poseen mecanismos de defensa, como armas de guerra, y están habitadas por monjes del mismo género, así que no poseen una estructura social compleja como el matrimonio.


Los cuatro templos, sin embargo, están protegidos por su inaccesibilidad, a causa de la altura y de las montañas que los rodean.


En la actualidad, Aang es el único maestro aire conocido. Se cree que el Gurú Patik puede ser un Nómada del Aire a pesar de no poseer aire-control, ya que tiene 150 años de vida y fue amigo personal del Monje Gyatso.

TécnicasEditar

Cada Maestro manipula su elemento mediante un poder que emana de su “Chi” interno. Existen cuatro técnicas básicas, Agua Control entre las tribus Agua, Fuego Control en la Nación del Fuego, Tierra Control en el Reino Tierra y Aire Control entre Los Nómadas Aire. Los primeros maestros de cada nación aprendieron de diferentes animales y en el caso de los maestros agua lo aprendieron de la luna, el control del elemento que le correspondía (Fuego/dragones, [Tierra/Tejones-Topo, Aire/bisontes voladores, Agua/Pez Koi). Se debe aclarar que en cada tipo de control de elemento existe una especialización, que solo es utilizada por pocas personas en cada reino o tribu.


Agua ControlEditar

El Agua Control puede controlar toda sustancia líquida. Sus variantes son:

  • Niebla Control
  • Hielo Control
  • Planta Control
  • Nieve Control
  • Nube Control
  • Lodo Control
  • Sangre Control
  • Vapor Control


Tierra ControlEditar

La Tierra Control puede controlar todo tipo de minerales, y los cuerpos que los albergan o son de origen mineral. Sus variantes son:

  • Arena Control
  • Lodo Control
  • Metal Control


Fuego ControlEditar

El Fuego control manega la energía caloríca y luminosa de los cuerpos, su fuente es el Sol y puede controlar toda forma de calor (o luz) existente. Sus variantes son:

  • El calor
  • El relámpago
  • Lava Control
  • La combustión


Aire-ControlEditar

El Aire comtrol no tiene variantes perceptibles; aún así, es un tipo de Control poderoso. El Aire Control puede controlar todo cuerpo fisico que contenga aire y que este se encuentre en estado gaseoso. Tambien controlar las corrientes de viento a voluntad, y el Aire control en terminos de supervivencia resulta ser el más util.


Episodios Editar

Esta serie clasifica cada episodio como "Capítulo" y a las temporadas como "Libros", en los cuales Aang aprende a dominar el elemento temático de cada temporada. Hasta la fecha se han estrenado 3 temporadas (Agua, Tierra, Fuego), de las cuales, la ultima aun se sigue transmitiendo en su país de origen a un ritmo irregular. Las primeras 2 temporadas poseen veinte capítulos, el tercero posee 21.


Temporadas transmitidas en LatinoámericaEditar

  • La primera temporada, o Libro uno: Agua, comenzó a transmitirse en latinoamérica el 23 de septiembre de 2005 y terminó de transmitirse el 23 de junio de 2006 con sus respectivos 20 espisodios.


  • La segunda temporada, o Libro dos: Tierra, comenzó a transmitirse en Latinoamérica el 8 de septiembre de 2006, y terminó de transmitirse el 11 de mayo de 2007 con sus respectivos 20 espisodios.


  • La tercera temporada, o Libro tres: Fuego, comenzó a transmitirse en Latinoameica el 21 de enero de 2008 y hasta el 13 de febrero de 2008 lleva 13 capítulos transmitidos.


Información Libro 3: FuegoEditar

  • En toda Latinoamerica (menos Brasil) el Libro 3: Fuego, se estrenó el 21 de enero por el canal Nickelodeon.
  • En Argentina se estrenó el libro 3 el lunes 14 de enero, a través de "Canal Trece" a las 11:00, transmitiendo hasta el capitulo 313: Los Maestros del Fuego control.
  • El ultimo episodio trasmitido hasta la fecha se llama, "El Cometa Sozin parte 4: El Avatar Aang" que es el ultimo de la serie.


RatingsEditar

Cuando el programa debutó, fue calificado como la mejor serie animada de televisión en su demografía, nuevos episodios promedió 1,1 millones de espectadores cada una. Una proyección especial de una hora de "El Secreto de la Nación del Fuego", que salió al aire el 15 de septiembre de 2006, que consiste en "Paso de la Serpiente", reunió a una audiencia de 4,1 millones de espectadores. De acuerdo con Nielsen Media Research, el especial fue el mejor espectáculo rendimiento de televisión por cable a emitirse en esa semana. En 2007, Avatar fue sindicado a más de 105 países de todo el mundo, y fue uno de los mejores programas de Nickelodeon nominales. La serie obtuvo el primer puesto en Nickelodeon en Alemania, Indonesia, Malasia, Bélgica y Colombia.


El final de la serie, el cometa de Sozin: La Batalla Final, recibió las calificaciones más altas de la serie. Su 19 de julio 2008 estreno promedió 5.6 millones de espectadores, los espectadores un 95% más que Nickelodeon había recibido a mediados de julio de 2007. Durante la semana del 14 de julio, se clasificó como el programa más visto de la composición demográfica de menores de 14 años. Cometa de Sozin también apareció en iTunes lista de los diez episodios de televisión de mayor venta durante esa misma semana. Cometa de Sozin la popularidad de los medios de comunicación afectados en línea, así, "Rise of the Phoenix King", un juego online basado en Nick.com Cometa de Sozin, generó casi 815.000 jugadas del partido dentro de los tres días.

Premios y NominaciónesEditar

Premios

Resultados

2005 Pulcinella Awards:

Mejor acción/Serie de TV de Aventura

Ganador

Mejor serie de TV

Ganador

33rd Annie Awards

Mejor producción animada de televisión

Nominado

Mejor Storyboard en una serie animada de TV (El Desertor)

Ganador

Mejor guion para una serie de televisión (Predicciones)

Nominado

34th Annie Awards:

Mejor personaje animado en una producción de televisión

Ganador

Mejor dirección en una serie animada de televisión (El Taladro)

Ganador

36th Annie Awards:

Mejor serie de televisión animada para niños

Ganador

Mejor dirección en una serie de televisión animada; Joaquim Dos Santos por El Cometa Sozin parte 3

Ganador

2007 Genesis Awards:

Programación infantil más sobresaliente (Los Días Perdidos de Appa)

Ganador

Primetime Emmy Awards:

Mejor programa animado (La Ciudad de Muros y Secretos)

Nominado

Premio al logro individual; Sang-Jin Kim por El lago laogai

Ganador

Nickelodeon Kid's Choice Awards 2008:

Caricatura favorita

Ganador

Annecy 2008:

Mejor serie de televisión; Joaquim Dos Santos por El Día del Sol Negro parte 2

Nominado

56th Golden Reel Awards:

Mejor edición de sonido en una serie animada (El Cometa Sozin parte 4)

Nominado

2009 Peabody Award:

"Excepcionales personajes y sano respeto por las consecuencias de la guerra"

Ganador


Personajes Editar

  • Aang - Es el personaje principal de la serie. Es un niño de 12 años (solo biológicamente, cronológicamente tiene 112 años, ya que estuvo congelado en un iceberg durante 100 años) y que tiene cierta tendencia a meterse en líos fácilmente, además es vegetariano. Es el último maestro aire que queda pues supuestamente fue el único sobreviviente del exterminio de los Nómadas del Aire que llevó a cabo el ejercito del Señor del Fuego Sozin (Quien también empezó la guerra) cien años atras. El destino de Aang como Avatar es dominar los cuatro elementos: el Aire, el Agua, la Tierra y el Fuego. Él prefiere buscar la aventura y divertirse a la vez que salva al mundo del Dominio de la Nación del Fuego. Aunque es muy espiritual, no le gusta que se refieran a él como «el místico Avatar», ni ser el centro de atención, sólo quiere ser un chico normal. Criado por monjes de la orden de los maestros del aire en un templo oculto en las montañas, Aang crece amando a los animales, sobre todo a su gigante bisonte volador Appa y a su lémur alado Momo. Para desesperación de sus compañeros, Katara y Sokka, no cesa en encontrar razones para desviar el rumbo de su largo viaje, y es todo un experto en provocar situaciones verdaderamente peligrosas. Menos mal que también se le da el salir bien librado, él solo, de ellas. Tiene un interes romántico en Katara, lo que acarrea dificultades para la misión titánica de Aang como Avatar. En los dos primeros capitulos del libro agua aun no se sabe quien es el Avatar (al menos no de modo explicito) por tanto en la presentacion del programa no aparece Aang en el tope de la montaña justo antes de que aparesca el nombre de la serie. Por supuesto tampoco aparece Aang haciendo control aire y montando su patineta de aire. (Aang no es realmente calvo, sino que, por sus votos de monje, se tiene que afeitar la cabeza)


  • Katara - A sus 14 años de pelo largo cafe y ojos azules, es alguien capaz y de mucha valentia que nunca se rinde. A su madre la asesinaron los maestros fuego, asi ella tomando el puesto de madre hacia zokka, despues aang y toph. Es la última maestra-Agua de su tribu del sur quién, junto a su hermano Sokka, encuentran a Aang en un iceberg. Ella y su hermano Sokka lo acompañan en su viaje hacia la derrota de la nacion del Fuego y así traer paz a la casa. Es una maestra-agua bastante capaz, en la primera temporada y segunda se esfuerza por ser la mejor maestra-agua. Su siguiente tarea es enseñarle a Aang a ser un maestro-agua, por su condición de Avatar. Lográndolo con notables resultados. Es la mejor maetra agua, ya que las demas (de la tribu del norte) se ocupan solo de la curacion, y tambien se podria decir que tambien es mejor que los maestros agua que hay. Mantiene una relación sentimental implícita con Aang. Su principal rival de batalla suele terminar siendo Zuko, a quien ya en varias ocasiones ha dominado y derrotado. Tambien se puede ver su gran avanse de dominacion de agua contro en el libro 3. Se podría decir que Aang está enamorado de ella, y ella de el, en ocasiones le demuestra afecto,se puede ver en el episodio 2 de el libro de tierra se puede ver que le tiene afecto, y en el episodio "La cinta en la cabeza", del Libro 3, se puede ver que está celosa viendo bailar a Aang con una chica de la escuela(tambien se puede ver en mas capitulos), practicamente los dos estan enamorados entre si. Además de Hamma(una vieja loca que le enseña a katara su arte por venganza a la nacion del fuego), es la única persona que puede utilizar Sangre-control, solo en luna llena (Agua-control).
  • Sokka - De 16 años, este joven guerrero de la tribu del Agua del sur, junto con su hermana Katara, acompaña a Aang en su viaje para derrotar al Señor del Fuego. A diferecia de sus compañeros, Sokka no controla ningún elemento, aunque no considera su falta de habilidades especiales como un factor limitante en su vida. Por el contrario, él cree que esos poderes son la causa que pusieron al mundo en conflicto. Él cree que solo la habilidad y fuerza de gente común como él pueden derrotar a la Nación del Fuego. Hasta ahora, el apoyo que da al grupo es como guía, lectura de mapas, estratega y alivia la tensión con humor y sarcasmo, pero no destaca en el campo de batalla. Posteriormente consigue un maestro que le enseña todo lo que un espadachín debe saber, y al final Sokka termina siendo un gran discípulo, y crea su propia espada, hecha con un meteorito que cayó una noche.
  • Toph - Es una niña de 12 años, ciega de nacimiento, que deja todas las comodidades de su hogar para acompañar a Aang en su viaje y enseñarle el Tierra-control. Sus padres son excesivamente protectores, lo que hizo que ella se rebelara y participara en luchas de Tierra-control. Su popularidad como "La Bandida Ciega" hace que Aang se interese en ella como maestra. El hecho de ser ciega hace que haya desarrollado la habilidad de sentir las vibraciones del suelo, lo que le permite "ver" qué sucede a su alrededor. Además aprendió la habilidad de controlar el metal, ya que ella puede "ver" los pequeños fragmentos de Tierra en este. Los maestros tierra de Toph fueron los tejones-topo, en ciertas situaciones se demuestra que Toph siente algo por Sokka.


  • Principe Zuko - Es un joven príncipe de 16 años exiliado de la Nación del Fuego, obsesionado con capturar al Avatar para así recuperar su honor y que su padre, el Señor del Fuego Ozai lo acepte de regreso. Luego de ser acusado de "traidor", en el comienzo de la segunda temporada, comienza a evolucionar de Príncipe caprichoso a marginado, Él es un gran guerrero, ya que a pesar de no tener un nivel elevado de Fuego-control como su hermana, la Princesa Azula, posee otras habilidades altamente desarrolladas, como el manejo de las espadas Dao y sigilo, además de ser un gran estratega. Zuko es un príncipe malcriado que no deja de meterse con los demás, su tío Iroh continuamente está apagando el temperamento ardiente (literalmente) de Zuko. Pero Zuko es un adolescente decidido que sabe lo que quiere (o al menos eso cree) y al que han inculcado una sola ambición: capturar al Avatar. Esta misión le fue encomendada por su padre, el Señor Del Fuego Ozai, el regente de la Nación del Fuego. Zuko está decidido a cumplir su misión cueste lo que cueste, ya que considera que su destino es capturar a Aang. Pero es más fácil decirlo que hacerlo, incluso para él. Durante los últimos episodios del libro Tierra Zuko tuvo que decidir entre apoyar al Avatar o a su hermana. La influencia de Iroh le dificulta la decisión, pero al final prevalece su deseo de recuperar su honor. Así que durante el libro tres Zuko regresa a su hogar, habiendo "recuperado" su honor. Pero al ir pasando el tiempo nota que a pesar de tener todo lo que había deseado no era nada como lo imaginaba, por lo que al final decide irse, dejándole una carta a su novia, Mai, y uniéndose al Avatar en su misión de retornar la paz a las 4 naciones ademas de ser el bisnieto por parte de madre del avatar Roku.


  • Iroh - General de la Nación del Fuego retirado y tío de Príncipe Zuko, también es marcado como traidor en la segunda temporada. Iroh es también el hermano mayor del Señor del Fuego Ozai, y era el heredero original del trono de la Nación del Fuego. Iroh es un Maestro Fuego bastante poderoso de la orden más alta que acompaña a su sobrino en su búsqueda para capturar al Avatar. Considera a Zuko más como un hijo que como su sobrino, especialmente después de la pérdida de su único hijo, Lu Tén que murió trágicamente durante un ataque a la ciudad capital del Reino Tierra, Ba Sing Se hace muchos años antes que empezara la cronología de la trama principal de la serie. Está tan dolido por el pasado del Príncipe exiliado como el mismo Zuko, y odia que su sobrino tenga que sufrir como él. El tío Iroh es un anciano que cuida de Zuko. Ha llegado a un punto de su vio o practicando caligrafía en paz y tranquilidad mientras se toma un té. Pero Zuko siempre le interrumpe justo cuando está a punto de alcanzar un momento zen. Iroh es la principal fuente de humor en la nave de Zuko, y su rostro inexpresivo contrasta con la intensidad y la impetuosidad de Zuko. En pocas palabras, es un hombre sin obligaciones que preferiría pasar sus últimos años en tranquilidad en vez de recorrer el mundo con su impetuoso sobrino en busca del Avatar. También es conocido como el Dragón del Oeste por su habilidad en el Fuego-Control y por ser el mejor general de la Nacion del Fuego. Al final de la Primera temporada, su actitud demuestra haber evolucionado, ya que apoya al Avatar, en vez de a su propia Nación. También se menciona, durante el final del primer libro, que viajó al mundo de los espíritus y volvió, lo que se demuestra cuando puede ver al dragón guía del avatar Roku mientras lleva a Aang. Ahora, como Zuko lo traicionó, Iroh fue considerado Traidor de la nación, y encarcelado en ella misma; no habla con nadie, y cuando Zuko, lo va a visitar no lo toma en cuenta, el guardia de Iroh, cree que está loco, ya que ha actuado muy raro, además siempre que le va a dejar comida lo insulta diciéndole "cerdo asqueroso", "traidor maldito", "no vales ni pa poner ladrillos" etc., pero en realidad Iroh se ha estado entrenando en secreto para escapar, por lo que ahora, toda esa grasa que tenía la ha convertido en puro músculo. En la segunda parte del capítulo del eclipse, el general Iroh se escapa de la prisión sin saber a dónde, esto sucede después de que el príncipe Zuko trata de liberarlo encontrándose con la anterior sorpresa.


  • Azula - Es la hija del Señor del Fuego y, hermana de Zuko. Tiene 14 años. Es lo más parecido que hay a la típica "hermana menor perfecta", solo que es una experimentada maestra fuego. Azula siempre ha sido la mas favorita del Señor del Fuego y, de hecho, de todos los que la conocen, excepto de Iroh y Zuko claro está . Azula destaca en su papel de princesa , es extremadamente refinada, astuta y segura de sí misma. Es una princesa ideal, pero también es fría, calculadora y precisa, además de ser malvada y sanguinaria como se muestra en el libro 3, capitulo 5: La Playa. Zuko dice que Azula "tiene suerte". Siempre le salen bien las cosas, incluso menciono las palabras que su padre le había dicho anteriormente: "Azula nació con suerte, tu tuviste suerte de nacer". Al final de la segunda temporada, cuando Aang decidió olvidarse de Katara para poder dominar el "Estado Avatar", esta le lanza un "Relampago" (Habilidad de algunos maestros fuego experimentados). En el capítulo 11 del libro fuego decide no seguir a los que escapan en Appa. "Ellos volverán" argumenta.


ChakrasEditar

Artículo Principal: Chakras.

Los chakras son lugares en el cuerpo donde se almacena la energía del cuerpo. Estos se pueden bloquear con un tipo especial de emoción impidiendo así que la energía fluya libremente. El Avatar debe desbloquear los siete chakras al superar la emoción que bloquea el chakra para poder entrar en el Estado Avatar y controlarlo a su antojo, pero en este estado tiene la desventaja de que si es asesinado, el Ciclo del Avatar se rompería y este dejaría de existir.


Avatar: La Leyenda de Aang (videojuego)Editar

Basado en la serie de animación para televisión del mismo nombre y protagonizado por sus conocidos personajes: Aang, katara y Sokka. Avatar es un juego de acción en tercera persona. La secuela es basada en el libro 2: Tierra introduciendo a Toph, Jet, Zuko y Azula.


Reencarnación Editar

Cuando Aang era un niño, él sin saberlo reveló que era el Avatar, cuando escogió cuatro juguetes específicos entre cientos de miles. Estos cuatro juguetes eran objetos que los antiguos Avatares habían poseído en sus otras vidas, revelando que Aang era la reencarnación del Avatar Roku.


Esta misma prueba es usada por los monjes budistas tibetanos cuando se espera un Dalai Lama reencarnado. Las visiones de los monjes les dicen quién es el Dalai Lama, y con esta prueba confirman que sí es la reencarnación.


Se espera que el sucesor muestre signos de continuidad con los Avatar previos, como nacer una semana luego que el anterior haya muerto.


Avatar y Hayao Miyazaki Editar

Los creadores de Avatar, Bryan Konietzko y Michael Dante DiMartino, confirmaron una particular influencia animé en la entrevista de una revista:

"El mejor animé es un balance entre secuencias de gran acción con humor y emoción, algo que tratamos de hacer en Avatar. Nos gustan todas las películas de Hayao Miyazaki, especialmente Spirited Away y La princesa Mononoke. Ambas películas se envuelven con la espiritualidad y el ambiente en una forma entretenida. También, hay mucha animación."


El episodio "El Mundo de los Espíritus", y el final de temporada "El Trono del Norte" son buenos ejemplos de esta influencia, y anteriormente se muestra a un espíritu del bosque atacando humanos porque su hogar en el bosque fue destruido, mientras que luego se muestra a alguien sediento de poder que trata de matar a un espíritu en su forma mortal, mostrado también en "La Princesa Mononoke" .


Similarmente, el personaje Wa Shi Tong del episodio "La Biblioteca" muestra una enorme similitud visual con "Sin cara de Spirited Away, mientras que la forma que Aang toma en el final de temporada luego de fusionarse con el Espíritu del Océano La se parece bastante al Caminante nocturno de La Princesa Mononoke. También, de acuerdo a una entrevista con los artistas involucrados en crear Avatar, el diseño de Appa fue basado en el Catbus en Mi vecino Totoro, debido a la peculiar tarea de crear un mamífero con seis patas.


Pelicula Editar

The Last Airbender, también conocida como Airbender: el último guerrero en España, y 'El último maestro del aire en Hispanoamerica es una película de fantasía basada en la primera temporada de la serie animada Avatar: la leyenda de Aang. La película fue anunciada el 8 de junio del 2007 por Paramount Pictures la cual encargó a M. Night Shyamalan de escribir, dirigir y producir una película de acción en vivo sobre la serie.


El reparto fue confirmado en diciembre de2008 se eligió a Noah Ringer para interpretar a Aang, a Nicola Peltz para el papel de Katara, a Jackson Rathbone para el papel de Sokka y a Jesse McCartney para el papel del príncipe Zuko, este último tuvo que abandonar la película porque el horario interfería con su carrera musical, entonces Shyamalan escogió a Dev Patel para reemplazarlo.






Reparto Editar

Original en Inglés:




Para Latinoamérica, a cargo de Doblajes internacionales



Serie DerivadaEditar

La serie titulada The Legend of Korra estará basada en Avatar: La leyenda de Aang.Se estrenó en 2012. En ella participarón Michael Dante DiMartino y Bryan Konietzko, los creadores y productores de la serie original.Es una mini serie de 26 episodios que tiene lugar en el mismo universo, pero la gran popularidad de la serie Nickelodeon ordeno 2 temporadas mas. La historia se basa en 75 años después de la derrota del Señor del Fuego Ozai. El período de desarrollo y fechas de lanzamiento fueron anunciadas en la reunión anual Comic-Con en San Diego el 22 de julio de 2010.


La serie se centra en Korra, la protagonista femenina adolescente y el nuevo Avatar, que, según el presidente de Nickelodeon, será todo lo contrario a Aang "impulsiva, independiente y dispuesta a comerse el mundo". Ella ya domina los elementos de Agua, Tierra y Fuego, pero tiene que dominar aire. El personaje fue inspirado en parte por el Avatar Kyoshi de la serie original, a quien los creadores dicen que era muy popular entre los aficionados. A fin de evitar la repetición de las aventuras de Aang, los creadores querían que la raíz del espectáculo fuera un lugar, llamado Republic City (Ciudad República). Un concepto de dibujo de la ciudad, dado a conocer con el anuncio de la serie, muestra el diseño de la ciudad como inspirado en Shanghái en los años 1920 y 1930, Hong Kong, Manhattan, y Vancouver. En el programa, Korra tendrá que aprender aire control con Tenzin, hijo del Avatar Aang y Katara y lidiar con una revolución anti-maestros control que tienen lugar en la ciudad. Ya se ha confirmado por los creadores que Aang y toda la generación anterior a excepcion de Katara murieron y no aparecerán en la serie aunque si en flashbacks.


Si bien no es una orientación demográfica diferente de La leyenda de Aang, Michael y Bryan han declarado que el programa no cubrirá material de la asignatura más maduro necesariamente, los sujetos maduros sólo diferente, "No va a haber otra guerra, sino una especie diferente de los conflictos". Los creadores también explicaron que "habría algunos romances adolescentes" relacionados con Korra. En la Comic-Con 2010, se reveló que los creadores se continuará trabajando con Joaquim Dos Santos y Hung Ryukien la animación y el diseño de la serie.

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